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Permettre le cloisonnement d'instances du jeu

D'un point de vue expérimental, il serait intéressant pour un administrateur de pouvoir cloisonner des instances de MagicWord... On peut imaginer plusieurs mécanismes :

  • création de groupes
    • du coup chaque partie publique est globale ou assignée à un groupe (selon les droits de l'utilisateur, cf. ci-dessous)
    • parties privées toujours affectées à un groupe
    • chaque joueur voit son groupe ou tous les groupes
    • l'administrateur peut
      • affecter un joueur à un groupe
      • supprimer le cloisonnement des parties publiques
  • algo de fusion des bases de données de plusieurs instances de MW
    • il suffira alors de déployer une instance par groupe, on pourra ensuite les fusionner si on veut lever l'ambiguité